Projet : Jeu des Allumettes

Jeu des allumettes en ligne

1. Introduction au projet

Le projet consiste à créer une version numérique du jeu des allumettes. Voici les principaux objectifs :

Menu du jeu

2. Les étapes de développement

Analyse des règles

Fonctionnalités principales

Règle du jeu

3. Explication du programme

Interface graphique

Le programme utilise Tkinter pour créer l'interface :

Gestion des tours

Le programme alterne les tours entre le joueur et l’"intelligence". La fin de partie est signalée avec un message d'annonce.

Niveaux de difficulté

4. Défis rencontrés

Jeu des allumettes

5. Ressources utilisées

6. Conclusion

Ce projet m’a permis de développer mes compétences en programmation, notamment dans :

Améliorations futures envisagées :

Quiz : Testez vos connaissances

1. Combien d'allumettes y a-t-il au début du jeu ?

15
21
25

2. Que se passe-t-il si vous prenez la dernière allumette ?

Vous gagnez
Vous perdez

3. Quel langage a été utilisé pour programmer ce projet ?

Python
Java

Réponses :

  • Question 1 : 21 allumettes
  • Question 2 : Vous perdez
  • Question 3 : Python